Trending
Heat Index
TRENDING
Most Recent
 
Read More
78Vẽ rectangle màu vàng
 
Read More
14Hướng dẫn dùng plugin Solidrock
 
Read More
25Populate Terrain | Plugin tối ưu bề mặt

 
Read More
29Forest Pack Pro Library
Bài mới
Most Recent
 
Read More
13/01/2015

Hướng dẫn tạo địa hình chính xác trong 3dmax từ file CAD

việc tạo địa hình có thể không cần thiết khi vẽ và render một nhà phố, một công trình nhỏ thì , nhưng khi vẽ một tiểu cảnh, một công trình lớn như resort, khách sạn, sân gôn, một bài quy hoạch… thì việc vẽ chính xác địa hình ở 3dmax khá cần thiết, nó sẽ giúp bạn render chân thật hơn, thuận tiện hơn cho giai đoạn hậu kỳ photoshop, kết hợp thêm với plugin Forest pack pro để tạo một rừng cây nữa thì hình render của bạn quá tuyệt vời với một rừng cây giống đến 90% so với địa hình thực tế.

File cad địa hình ( File này mình download trên mạng từ lâu và không nhớ người nào đã share. Giờ mình dùng vào tut này. Bạn nào từng share file này nếu vô tình đọc [...]

78
 
Read More
11/01/2015

SolidRocks for 3DSMAX tối ưu setting vray tăng tốc render

Giới thiệu plugin SolidRocks

Có thể bạn chưa biết chuyện này. Là với những người gọi là rất thành thạo vray 3dmax thì có một bộ phận nhỏ sẽ kì thị những người dùng plugin SolidRocks, nhìn người dùng SolidRocks với kiểu họ là những con gà ko biết gì về vray mới dùng SolidRocks như một lá bùa hộ mạng khi render. Nhưng có thể họ quên một điều rằng pro hay con gà gì thì sản phẩm cuối cùng chỉ là một bức ảnh, một đoạn phim. 2 bức ảnh chất lượng như nhau ai model, render nhanh hơn mới pro hơn, trong cùng thời gian ai làm được nhiều view hơn mới thực sự pro hơn. Chứ như kiểu pro render mượt mà chất lượng cao ngút mà ngồi cả ngày thì cái mông cũng cháy chứ đừng nói cái máy tinh. Nếu bạn [...]

14
 
Read More
10/01/2015

Plugin tối ưu bề mặt poly 3dmax | Populate Terrain

Giới thiệu plugin Populate Terrain

Populate Terrain để làm gì? Dùng nó như thế nào? download ở đâu….

Populate Terrain | Plugin tối ưu bề mặt

Đối với những bạn mới làm quen với 3dmax thì việc làm cho gọn gàng các đường lưới khi model bằng poly chư được quan tâm nhiều. Nhưng khi hiểu sâu hơn một tý về dựng hình thì việc tối ưu các lưới poly khá quan trọng. Nó giúp bạn dễ dàng hơn trong việc dựng hình cũng như sẽ làm cho file nhẹ hợn vì sẽ giã đáng kễ một lượng edge => nhẹ hơn. Hơn nữa khì import một model từ phần mềm khác vào 3dmax ví dụ như sketchup chẳng hạn các đường poly cúng sẽ bị đan khá lộn xộn vì vậy cần tối ưu để nó nhìn gọn gàng [...]

25
 
Read More
08/01/2015

Hướng dẫn chi tiết plugin tạo rừng cây Forest Pack Pro

Giới thiệu Forest Pack Pro

Forest Pack Pro (FPP) được thiết kế để tạo ra một môi trường tự nhiên rộng lớn trong 3dmax với hàng triệu polygon như một thảm cỏ, một rừng cây với hàng ngàn cây với cách xắp xếp các cây, ngọn cỏ… một cách ngẫu nhiên không cây nào giống cây nào. Các cây gốc với cả triệu polygon khi được hiển thị bởi fpp thì sẽ chỉ là các đối tượng đa giác hoặc plane hoặc là poincloud. Plugin fpp này có thể dùng tốt với vray và metalray, hai loại proxy của vr và mtr đều được hổ trợ. Ưu điểm lớn nữa của plugin này là render cả một rừng cây, thảm cỏ với nhiều triệu polygon nhưng thời gian render vẫn rất thấp.

Ưu điểm:

Dễ học, chức năng phong phú và độc đáo có thể [...]

29
Load More
End of the line!
Most Recent
 
Vẽ rectangle màu vàng
 
Hướng dẫn dùng plugin Solidrock
 
Populate Terrain | Plugin tối ưu bề mặt
 
Forest Pack Pro Library
 
Capture
 
C134A716-6DC6-430C-93AF-48C5B40683EE_mw1024_s_n
 
Hướng dẫn chi tiết vrayfur cách tạo tấm thảm trong 3dmax
 
vray-fur-tutorial-2